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Bücher über 2D/3D Art Design, Charactere Entwicklung, Level Design, Engine Design, Physik und KI Programmierung speziell für Spieleentwickler, für Einsteiger und Profis


Hinzugefügt 30 Mar 05 Aktualisiert Today
3D-Effekte f?pieleprogrammierer, m. CD-ROM

In seinem zweiten Buch bietet Alexander Rudolph fortgeschrittenen Spieleprogrammierern wertvolles Know-how und übertragbare Programmierrezepte für die eigene Arbeit: Spielesteuerung, 2D/3D-Programmierung, ...
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44.95
Neu ab 29.95
Gebraucht ab 27.95
Author Alexander Rudolph
Publisher Markt und Technik
Publication Date 2005-01


Hinzugefügt 11 Aug 07 Aktualisiert Today
3D-Programmierung für Windows

Dieser Titel ist eine praxisorientierte Einführung in die 3D-Programmierung mit der Windows Presentation Foundation(WPF). Der Schwerpunkt liegt dabei auf der Programmierung von Benutzeroberflächen mit ...
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39.90
Neu ab 14.92
Gebraucht ab 10.00
Author Charles Petzold
Publisher Microsoft Press Deutschland
Publication Date 2007-10-04


Hinzugefügt 11 Oct 04 Aktualisiert Today
3D-Spieleprogrammierung DirectX 9 und C++, m. CD-ROM

"Nach einer hervorragenden kleinen Einführung nimmt David Scherfgen Windows-Programmierer mit auf eine Tour durch beinhahe sämtliche Aspekte der Spieleprogrammierung unter DirectX."

39.90
Neu ab 39.90
Gebraucht ab 28.00
Author David Scherfgen
Publisher Hanser Fachbuchverlag
Publication Date 2004-10


Hinzugefügt 24 Jan 05 Aktualisiert Today
3D-Spieleprogrammierung Kompendium, m. CD-ROM

Dieses Buch bringt Spiele-Entwickler auf den nächsten Level! Autor Stefan Zerbst beschreibt detailliert Aufbau und Anwendung einer von DirectX und Open GL-unabhängigen 3D-Engine und die Entwicklung ...
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Neu ab 39.95
Gebraucht ab 34.00
Author Eike Anderson
Publisher Markt und Technik
Publication Date 2004-10


Hinzugefügt 12 Apr 06 Aktualisiert Today
3D-Spieleprogrammierung mit DirectX 9 und C++.

"Nach einer hervorragenden kleinen Einführung nimmt David Scherfgen Windows-Programmierer mit auf eine Tour durch beinhahe sämtliche Aspekte der Spieleprogrammierung unter DirectX."

39.90
Neu ab 39.90
Gebraucht ab 39.90
Author David Scherfgen
Publisher Hanser Fachbuchverlag
Publication Date 2006-03


Hinzugefügt 16 Aug 04 Aktualisiert Today
3D-Spieleprogrammierung. Modernes Game Design mit DirectX 9 und C++, mit CD-ROM

"Nach einer hervorragenden kleinen Einführung nimmt David Scherfgen Windows-Programmierer mit auf eine Tour durch beinhahe sämtliche Aspekte der Spieleprogrammierung unter DirectX."

39.90
Neu ab 39.90
Gebraucht ab 34.00
Author David Scherfgen
Publisher Hanser Fachbuch
Publication Date 2003


Hinzugefügt 06 Aug 08 Aktualisiert Today
3ds Max Modeling for Games: Insider’s Guide to Game Character, Vehicle, and Environment Modeling

A great book for learning 3d game graphics
This book really helped me get to grips with some of the more difficult aspects of learning 3d for video games, I found it very easy to follow from the start and the files that came on the DVD were really ...
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23.40
Neu ab 23.40
Gebraucht ab 35.42
Author Andrew Gahan
Publisher Elsevier Science
Publication Date 2008-09-26


Hinzugefügt 14 Apr 05 Aktualisiert Today
Advanced 3d Game Programming

Unlike other books on the market, "Advanced 3D Game Programming All in One" takes a comprehensive approach, covering 3D game programming, art and design in one book. Written for intermediate to advanced ...
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47.99
Neu ab 39.36
Gebraucht ab 46.74
Author Kenneth C. Finney
Publisher Cengage Learning Services
Publication Date 2005-08-24


Hinzugefügt 01 Jun 05 Aktualisiert Today
Advanced Game Development With Programmable Graphics Hardware

The text is mainly structured around programming in Cg; but also includes techniques (in C/OpenGl) that do not map onto GPU hardware. The supplementary CD includes implementation for most of the techniques ...
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42.99
Neu ab 39.82
Gebraucht ab 38.87
Author Fabio Policarpo
Publisher Peters, Wellesley
Publication Date 2005-08


Hinzugefügt 29 Nov 05 Aktualisiert Today
AI Game Programming Wisdom 3

"AI Game Programming Wisdom 3" is the all new volume in this indispensable series. Packed with the insights of industry pros, the book provides new tricks, techniques, algorithms, architectures, and approaches ...
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Neu ab 41.06
Gebraucht ab 55.13
Author Steve Rabin
Publisher Cengage Learning Services
Publication Date 2006-04-08
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